Ereignisse manuell erfassen

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Ereignisse manuell erfassen

Hinweis:        Nicht alle Situationen müssen manuell kodiert werden. INTERACT bietet eine Vielzahl an Routinen für automatisch generierte Ereignisse, basierend auf den verfügbaren Daten. Lesen Sie dazu Ereignisse automatisch erstellen.

Um einen Ihrer zuvor definierten Codes einzugeben, können Sie entweder mit der Maus auf die entsprechenden Codes im Kodierfenster klicken oder Sie drücken die Ihren Codes zugeordneten Tasten [keys].

Sobald INTERACT im Beobachtungsmodus ist, hängt es vom Ausgewählten Kodiermodus ab, wie fortzufahren ist. Eine kurze Beschreibung der Prinzipien jedes Kodiermodus ist in diesem Topic aufgelistet.

TIPP:Für einfacheres und akkurateres Kodieren reduzieren Sie die Wiedergabegeschwindigkeit Ihres Videos, mit den kleinen blauen Pfeilen Btn_Control_Speed neben der Videosteuerung!
Arrow-Right-OrangeKodiermodus: Standard (Ad-hoc)

Video am Beginn der Sitzung positionieren.

Auf den Code/die Codes klicken, die die aktuelle Situation beschreiben, um die aktuelle Zeit als Startzeit des Ereignisses zu erfassen.

Jeder Code erscheint als eine einzelne Ereignis-Zeile im INTERACT-Dokument. Diese Zeile enthält sowohl die Startzeit als auch den Code selbst.

Video mit der Schaltfläche Play btn_control_play starten.

Sobald das beobachtete Verhalten endet, den gleichen Code erneut anklicken, um die Endzeit des Ereignisses zu erfassen.

Im Moment des Klicks wird der Zeitwert der Zeitanzeige zum aktuellen Event hinzugefügt und die Multimediadatei wird weiter abgespielt.

Auf einen der verfügbaren Codes klicken, um den Startpunkt eines anderen Ereignisses zu erfassen, sobald dieses beginnt.

WICHTIG:        Wenn Sie mit Sich gegenseitig ausschließenden Codes arbeiten, müssen Sie nur den Start des nächsten Verhaltens erfassen, ohne das Ende des vorherigen Ereignisses einzugeben. Das beschleunigt das Kodieren.

Arrow-Right-OrangeKodiermodus: Lexikalisch (Post-hoc)

Hinweis: Die Verwendung der LEERTASTE zur Erfassung von Start- und Endzeit jedes Ereignisses erspart Ihnen den 'Blick in die Zukunft' auf mögliche nachfolgende Ereignisse und resultiert in einer nahtlosen Abfolge von Ereignissen.

Abfolge von Einzelereignissen:

Zur Erfassung des ersten Ereignisses und zum Starten des Videos:

LEERTASTE drücken oder auf Starte neues Ereignis im Kodierfenster klicken.

Das Video startet und das Ereignis erscheint als einzelne Zeile im INTERACT-Dokument, wobei es nur seine Startzeit enthält.

Zur Erfassung der Endzeit dieses Ereignisses:

LEERTASTE wieder drücken oder auf die nun verfügbare Schaltfläche Beende dieses Ereignis im Kodierfenster klicken.

Das Video stoppt und die Endzeit ist nun eingegeben. Nun können Sie das Ereignis ganz genau beschreiben:

Alle zutreffenden Codes anklicken, untergeordnete (Sub-level) Codes erscheinen automatisch.

Für eine bessere Beurteilung [F12] drücken, um das aktuelle Ereignis wiederholt abzuspielen.

Zur Erfassung des nächsten Ereignisses und um das Video wieder zu starten:

LEERTASTE drücken oder auf Starte neues Ereignis im Kodierfenster klicken.

Fortfahren wie zuvor beschrieben.

Mehrere, zeitgleiche Abfolgen von Ereignissen:

Zur Erfassung des ersten Ereignisses und zum Starten des Videos:

Auf beliebig verfügbare Codes im Kodierfenster klicken.

Das Video startet und jeder angeklickte Code der ersten Stufe erscheint als einzelne Ereignis-Zeile in Ihrem INTERACT-Dokument. Dieses Ereignis enthält die Startzeit und den angeklickten Code.

Zur Erfassung der Endzeit eines Ereignisses:

Den gleichen Code anklicken, mit dem das Ereignis erzeugt wurde.

Das Video pausiert und die Endzeit ist nun eingegeben. Nun können Sie alle erforderlichen Codes untergeordneter Stufen, die auf dieses Ereignis zutreffen, ganz genau eingeben.

Zur Erfassung des nächsten Ereignisses und um das Video wieder zu starten:

Auf einen der verfügbaren Codes im Kodierfenster klicken oder den Knopf btn_control_play Play anklicken, falls kein direkt nachfolgendes Ereignis erforderlich ist.

Fortfahren wie zuvor beschrieben.

WICHTIG:        Denken Sie immer daran, jedes Ereignis mit dem gleichen Code oder der gleichen [Taste] zu schließen, mit dem/der es erzeugt wurde.

Arrow-Right-OrangeKodiermodus: Nachkodieren

Stellen Sie sicher, dass bereits Ereignisse in Ihrem Dokument vorliegen, entweder automatisch erzeugt mithilfe der Anleitung unter Zeitintervalle erstellen oder zuvor kodierte Ereignisse, die nun zusätzliche Codes benötigen.

Doppelklicken auf das erste Ereignis oder [F12] drücken, um das von diesem Ereignis abgedeckte Zeitintervall wiederzugeben. Das Video anschauen.

Auf die entsprechenden Codes im Kodierfenster klicken, die die beobachtete Situation beschreiben (oder die zugeordneten Tasten [keys] drücken).

Das nächste Ereignis auswählen und fortfahren wie beschrieben.

Hinweis:        Codes, die dem gleichen Ereignis zugeordnet werden sollen, müssen unterschiedlichen Klassen zugewiesen sein. INTERACT erzeugt in diesem Kodiermodus keine neuen Ereignisse. Alle Informationen werden dem aktuell ausgewählten Ereignis zugeordnet. Es können auch lexikalische Ketten verwendet werden.  

Arrow-Right-OrangeKodiermodus: Komplex

Um die Situation am Anfang des Videos zu markieren klicken Sie auf jeden Code der ersten Stufe und spezifizieren den Status mit den jeweiligen untergeordneten Codes.

Video mit Play btn_control_play in der Videosteuerung starten.

Sobald sich die Situation für einen der Codes der obersten Stufe ändert, diesen Code anklicken und die neue Situation spezifizieren.

Das schließt das vorherige Ereignis ab und erzeugt automatisch ein neues Ereignis für die neue Situation. Diese Kodiermethode resultiert in mehreren, aufeinanderfolgenden und flächendeckenden Abfolgen von Ereignissen.

WICHTIG:        Alle Ereignisse werden mit ihrer jeweiligen Dauer erfasst. Für jede Situation ist ein Code erforderlich. Das Video pausiert nicht automatisch.

TIPP:Details für den aktuellen Erfassungsprozess unter Verwendung der verschiedenen Kodiermodi sind in den entsprechenden Abschnitten:

oEreignisse erfassen (Event Sampling)

oKodiermodus: Standard (ad hoc)

oKodiermodus: Lexikalisch (post hoc)

oKodiermodus: Komplex

oDatenerfassung mit festgelegten Zeiten (TIME SAMPLING)